4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精
另一方面也与消费升级的大趋势密不可分。 拉卡拉曾计划“
写,一个方面是不管是听,还是读,都尽可能写下来,特别是自己的思考和结
因此,发力文娱市场的前提是为内容“找用户”,找到
因此,他们并没有如我们预期地去转化他们的存量客户,大多只在
而当这些年轻人聚集在一块时,索尼等日本各大品牌厂商也随之而
我是早期投资人,账面回报已经不知道多少了,我们比较从容,另